Seja bem-vindo, novato!
Nessa página será dado um breve tutorial de como utilizar o RPG de maneira correta, para maior divertimento.
Entrando na RPG
Entre na RPG por meio do quarto de entrada da Academia de Bullworth, buscando em seu navegador do Mania Hotel o nick Kizaru
Missão e Dóllares
Sua missão inicial será:
[A - de Aluno] Nome e Sobrenome (Sobrenome abreviado com a letra inicial) - Dóllares - Ano [A]
Exemplo:
[A] Jason C. - 50$ - First Year [A]
OBS.: Todo iniciante começa com APENAS 50$.
[A - de Aluno] Nome e Sobrenome (Sobrenome abreviado com a letra inicial) - Dóllares - Ano [A]
Exemplo:
[A] Jason C. - 50$ - First Year [A]
OBS.: Todo iniciante começa com APENAS 50$.
Se enturme!
Não é bom andar sozinho, procure entrar para alguma facção! (Facções listadas na página Facções)
Sistema ON/OFF
O sistema mais antigo e o mais utilizado por todas RPG's. Serve para determinar se aquele usuário está encorporando o personagem, ou se está apenas conversando algo do dia-a-dia com seu colega. Exemplo de ON:
Antes de iniciar sua frase em mode ON, coloque um tracinho em seu começo.
- Hey, garoto, me dê sua grana ou eu te espanco!
Exemplo de OFF:
O OFF ou sempre começará com um colchete de abertura e será finalizado com um colchete final, ou sempre será colocado dois colchetes, um virado para o outro no fim da frase.
Exemplo 1 - [Cara, estou com uma baita fome]
Exemplo 2 - Cara, estou com uma baita fome []
SEMPRE UTILIZE ESSE SISTEMA DENTRO DA BRPG!
Antes de iniciar sua frase em mode ON, coloque um tracinho em seu começo.
- Hey, garoto, me dê sua grana ou eu te espanco!
Exemplo de OFF:
O OFF ou sempre começará com um colchete de abertura e será finalizado com um colchete final, ou sempre será colocado dois colchetes, um virado para o outro no fim da frase.
Exemplo 1 - [Cara, estou com uma baita fome]
Exemplo 2 - Cara, estou com uma baita fome []
SEMPRE UTILIZE ESSE SISTEMA DENTRO DA BRPG!
Interpretando
Primeiramente é bom saber que o uso de advérbios de intensidade, tempo, modo, dentre outros é fundamental para um interpretação. O uso de pronomes no começo das frases são muito comuns em RPG's.
Antes de mais nada vou mostar um pequeno exemplo de briga em uma interpretação.
* Logo Jimmy vai a direção do Aluno, e o surpreende com um murro na boca de seu estômago. *
Coisas do tipo: * Soco na cara * ; * Esquiva *. São terminantemente proibidos.
Evite o uso de ações pequenas, tente desenvolver a ação.
Mais um exemplo de interpretação:
* Logo o Aluno tira o MP4 da mochila, pega os fones e coloca em seus ouvidos para escutar música. *
Coisas do tipo: * Escutando música. *. São terminantemente proibidos.
Como funciona um sistema de interpretação ?
É simples, uma hora você faz a sua interpretação outrora a vítima faz outra. Portanto, sempre que você fizer uma ação, você terá de esperar a ação do outro, caso contrário sua ação será negada.
Por exemplo:
O Joaozinho chega na vítima logo o surpreendendo com um soco na barriga, e logo em seguida ele começa a chutar sua cabeça, e depois sai correndo. ( ERRADO )
Você tem que começar a ação executando uma coisa simples, e logo em seguida esperar a defesa da pessoa.
Exemplo:
Jimmy: * Logo este vinha em direção a Howard e o surpreendia com um soco em sua barriga. *
Howard: * Este sente fortes dores em sua barriga, mas logo revida com um chute na perna direita de Jimmy *
E quero deixar claro uma coisa, membros de facções não batem em vice-lideres, ou lideres...
Vice-Lideres ou Lideres tem a habilidade de derrubar alunos no chão com facilidade e também membros de outras facções. Agora por exemplo: Vice-Lider x Vice-Lider, é uma luta acirrada, onde nenhum deles cai no chão, somente cairá ao chão com a intervenção de algum membro.
Importante: 3 membros batem em 1 vice lider.
4 membros batem em 1 lider.
1 townie bate em 1 lider, assim como pode apanhar também, depende da interpretação no caso.
Abaixo segue os hábitos comuns dos grupos sociais, para ajudar na sua interpretação:
Alunos: Ouvem músicas na maior parte do tempo, e não batem em ninguém.
Preppies: Ficam falando sobre bens materiais, e esnobam todos os outros grupos sociais.
Greasers: São peritos em brigas de rua, e ficam fumando, e conversando sobre a vida a maior parte do tempo.
Jocks: São atletas, então ficam falando de esportes a maior parte do tempo, e sempre arranjam encrencas com os Nerds.
Bullies: São os mais brigões da escola, estão sempre atrás de alguém para roubar, e odeiam os Preppies.
Nerds: Ficam falando de coisas escolares, como provas, trabalhos, e ficam falando de cultura, dentre outras coisas. Os Nerds são os que mais apanham, porém, se o Nerd possuir uma poção e souber usá-la, ele ficará isento de apanhar.
Townies: São os mau humorados, que ficam na parte de fora da escola, e sempre querem roubar os alunos, e bater em inspetores.
Antes de mais nada vou mostar um pequeno exemplo de briga em uma interpretação.
* Logo Jimmy vai a direção do Aluno, e o surpreende com um murro na boca de seu estômago. *
Coisas do tipo: * Soco na cara * ; * Esquiva *. São terminantemente proibidos.
Evite o uso de ações pequenas, tente desenvolver a ação.
Mais um exemplo de interpretação:
* Logo o Aluno tira o MP4 da mochila, pega os fones e coloca em seus ouvidos para escutar música. *
Coisas do tipo: * Escutando música. *. São terminantemente proibidos.
Como funciona um sistema de interpretação ?
É simples, uma hora você faz a sua interpretação outrora a vítima faz outra. Portanto, sempre que você fizer uma ação, você terá de esperar a ação do outro, caso contrário sua ação será negada.
Por exemplo:
O Joaozinho chega na vítima logo o surpreendendo com um soco na barriga, e logo em seguida ele começa a chutar sua cabeça, e depois sai correndo. ( ERRADO )
Você tem que começar a ação executando uma coisa simples, e logo em seguida esperar a defesa da pessoa.
Exemplo:
Jimmy: * Logo este vinha em direção a Howard e o surpreendia com um soco em sua barriga. *
Howard: * Este sente fortes dores em sua barriga, mas logo revida com um chute na perna direita de Jimmy *
E quero deixar claro uma coisa, membros de facções não batem em vice-lideres, ou lideres...
Vice-Lideres ou Lideres tem a habilidade de derrubar alunos no chão com facilidade e também membros de outras facções. Agora por exemplo: Vice-Lider x Vice-Lider, é uma luta acirrada, onde nenhum deles cai no chão, somente cairá ao chão com a intervenção de algum membro.
Importante: 3 membros batem em 1 vice lider.
4 membros batem em 1 lider.
1 townie bate em 1 lider, assim como pode apanhar também, depende da interpretação no caso.
Abaixo segue os hábitos comuns dos grupos sociais, para ajudar na sua interpretação:
Alunos: Ouvem músicas na maior parte do tempo, e não batem em ninguém.
Preppies: Ficam falando sobre bens materiais, e esnobam todos os outros grupos sociais.
Greasers: São peritos em brigas de rua, e ficam fumando, e conversando sobre a vida a maior parte do tempo.
Jocks: São atletas, então ficam falando de esportes a maior parte do tempo, e sempre arranjam encrencas com os Nerds.
Bullies: São os mais brigões da escola, estão sempre atrás de alguém para roubar, e odeiam os Preppies.
Nerds: Ficam falando de coisas escolares, como provas, trabalhos, e ficam falando de cultura, dentre outras coisas. Os Nerds são os que mais apanham, porém, se o Nerd possuir uma poção e souber usá-la, ele ficará isento de apanhar.
Townies: São os mau humorados, que ficam na parte de fora da escola, e sempre querem roubar os alunos, e bater em inspetores.